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CYROGENiX News

25.01.2009:
SuperKäsi
GridCup Betatest gestartet

Eben habe ich die aktuelle SuperKäsi-Version unter http://beta.gridcup.com aufgespielt.

Der Betatest ist hiermit offiziell eröffnet!

Erwartet aber nicht zu viel. Einige Teile der neuen Seite erinnern eher an einen Alphatest. Das Spielen ist zwar möglich aber es fehlen noch einige Texte und Graphiken. Zudem muss noch an der Navigation gefeilt werden und das Forum ist auch nur eine Notlösung.

Solange das Spiel in der Beta läuft habe ich alle E-Mail Benachrichtigungen deaktiviert!

Soweit erstmal von mir. Ich hoffe der ein oder andere von Euch verirrt sich auf die Betaseite und versorgt mich mit Feedback ;)

27.12.2008:
CYROGENiX News
Frohe Weihnachten und ...
...einen guten Rutsch ins Jahr 2009 wünsche ich allen Besuchern und treuen SuperKäsi Spielern.

Leider, leider hat die Zeit nicht ausgereicht, um das neue SuperKäsi-Portal unter GridCup.com zu starten. Zwar befindet sich das Spiel momentan in einem betaartigen Status aber ist eben noch nicht fertig umgesetzt und in einigen Optionen noch fehlerhaft. Ich hoffe, dass das neue Jahr ein wenig entspannter angehen wird und ich endlich den lang angekündigten Start vollziehen kann.

Sobald es soweit ist, werde ich euch per E-Mail informieren. Achtet daher darauf das eure richtige E-Mail im Profil angegeben ist.
10.08.2008:
SuperKäsi
Ein Lebenzeichen...
Da der letzte Newseintrag nun schon über 7 Monate zurück liegt, wirds mal wieder Zeit das ich hier was schreibe. Vor allem, weil ich etwas zu SuperKäsi berichten möchte.

Es ist mir nicht entgangen, dass SuperKäsi in den letzten Monaten auf den harten Kern zusammengeschrumpft ist. Da ich keine Updates aufgespielt und Publicity betrieben habe, bin ich wohl zu großen Teilen dafür verantwortlich. Vergessen oder gar begraben hab ich das Spiel aber noch lange nicht! Ganz im Gegenteil.

In (hoffentlich) absehbarer Zukunft wird SuperKäsi auf eine neue Domain umziehen und dann einige der Updates erhalten, die ich zum Teil schon angedeutet habe. Sämtliche Accounts und Spielfelder ziehen auch um. Ausgenommen natürlich die Dummyaccounts, deren Löschung ich letzten November angedroht habe. Ich hab inzwischen diverse Dummyalgorithmen ausprobiert und durch die Löschung wird es wohl ein wenig Bewegung in den Highscores geben :).
Mein Lob an alle die, die die Androhung ernst genommen haben und in ihren Dummyaccount seit dem 28.10.2007 nicht mehr eingeloggt haben. Durch die Löschung der Dummies werden zwar ein paar Punkte verloren gehen aber die Hauptaccounts werden verschont.

Die neue Domain ist bei der ganzen Aktion übrigens nur eine Begleiterscheinung. Wichtiger ist, dass SuperKäsi leicht entschlackt wird. Die komplette Benutzerverwaltung (die momentan quasi nicht vorhanden ist) wird in ein CMS ausgelagert. Ich wollte das erst auf CYROGENiX machen aber da läuft zu viel anderer Kram, was den Aufwand erheblich nach oben getrieben hätte.

Ich bin die vergangenen Wochenenden mit der Programmierung ein gutes Stück vorangekommen, so das das Update nun greifbar erscheint. Einen genauen Termin wage ich aber nicht zu nennen. Mein Wunschtermin wäre übrigens der 13.09.2008. Da wird SuperKäsi genau 5 Jahre alt. Allerdings bin ich da eventuell im Urlaub. :|
20.12.2007:
CYROGENiX News
Werdet Bürger von CYROPOLIS
Heute bin ich über MyMiniCity gestolpert und ich fand die Idee so simpel, dass ich auch eine Stadt gegründet hab. Naja, noch ist es eher ein Dorf. ... Oder doch eher ein Kaff. Bisher wohne nur ich da :)

Wenn ihr auch einziehen wollte, klickt ihr einfach auf diesen Link: CYROPOLIS

Wenn ihr auch eine Stadt habt und noch Bürger sucht, dann postet euren Link einfach als Kommentar unter diese News. Ich werd euch dann gelegentlich besuchen!
08.11.2007:
CYROGENiX News
Wir protestieren...
... wenn das Fernmeldegeheimnis zu Grabe getragen wird.

Aus diesem Grund wird jedem Besucher auf cyrogenix.de heute das Protestbanner eingeblendet. Denn mir ist es nicht egal, wenn meine Bewegungen im Internet und Handy/Telefon Gespräche zum offenen Buch wird.

Weiter Infos unter: http://www.vorratsdatenspeicherung.de/content/view/158/79/lang,de/
05.11.2007:
SuperKäsi
Schnellere Ladezeit der SuperKäsi Spielfelder dank Ajax
Kein Reinigungsmittel sondern eine JavaScript Technik wird den SuperKäsi-Traffic in Zukunft auf ein Minimum reduzieren. D.h. anstatt wie bisher die komplette Seite bei jedem Zug neu zu laden, wird nun nur noch der betroffene Teil des Spielfeldes aktualisiert. Das bietet nicht nur Geschwindigkeitsvorteile, sondern ist auch äußerst komfortabel wenn man viele Linien auf einem großen Spielfeld setzen muss. Ich hoffe, die großen Spielfelder auf diese Weise wieder attraktiver zu machen.

Weiterhin habe ich auch den kompletten Spielfeldaufbau in JavaScript umgesetzt. Da das Script vom Browser gecached wird, reduziert das zusätzlich den anfallenden Traffic und die Last auf dem Server. Vielen Dank auch an die Betatester, die im Oktober ganze 18658 Linien mit der neuen Funktion gesetzt haben.

Und wenn ich schon so viel über das Sparen von Traffic schreibe, dann will ich auch kurz ein paar Zahlen nennen. In den alten News habe ich einen Eintrag vom Februar 2004 gefunden, in dem ich mich über 36000 Pageviews freue. :)
In der Zwischenzeit sieht die Sache schon ein wenig anders aus. Im Oktober 2007 hatten wir 683966 Seitenaufrufe und über 16GByte Traffic. Das entspricht etwa 22000 Seitenaufrufen pro Tag.

Im Vergleich mit größeren Browserspielen sind das natürlich nur Peanuts. Für ein Hobbyprojekt wie SuperKäsi find ich die Zahlen aber durchaus motivierend. ;)
28.10.2007:
SuperKäsi
Dummyplay
Bisher gingen die meisten Dummies auf das Konto von ungeduldigen Spielern, die schnell ausprobieren wollten was SuperKäsi für ein Spiel ist. Die meisten davon sind schon nach kurzer Zeit in der Inaktivität verschwunden und waren daher nie ein Thema.

Es gibt allerdings (auch einige bisher von der Community nicht erkannte) Dummyspieler, die meine Aufmerksamkeit gewonnen haben. Diesen Wenigen sei mitgeteilt, dass man durch Dummyplay langfristig keine Vorteile im Spiel erlangen kann.

Nicht nur aufgrund der steigenden Anzahl an Neuanmeldungen, sondern weil ich mir ungern faire Spieler vergraulen lasse, habe ich mich dazu entschlossen eine Löschfunktion für Spieler einzubauen. Da bisher noch alle Spielfelder und Punktestände in der Datenbank gespeichert sind (auch die von längst vergangenen Spielen), ist es ein Leichtes auch die Highscore beim Löschen zu korrigieren. D.h. sowohl die Siege als auch die Einzelpunkte, die man durch einen Dummyspieler erhalten hat werden sich beim Löschen in Wohlgefallen auflösen.

Bei betroffenen Spielern, die in Zukunft nicht mehr mit ihren Dummyaccounts einloggen, werde ich den ältesten Account verschonen. Bei denen, die diese Warnung ignorieren werde ich ohne Rückfrage alle Accounts löschen.
17.07.2007:
SuperKäsi
Neue Sortierung bei eigenen Spielen
Bei den eigenen Spielen stehen nun die ganz oben, bei denen man am Zug ist. Ich hoffe mit der neuen Sortierung insbesonderen unseren aktiven Spielern das nervige scrollen zu ersparen ;)

Die vielen anderen Updates lassen leider noch auf sich warten. Ich verspreche aber Besserung sobald ich ein wenig mehr Zeit habe.
22.04.2007:
CYROGENiX News
Rettet unsere Demokratie
STASI 2.0

Schon traurig, wie schnell sich Geschichte wiederholen kann.

Hier findet ihr noch ein paar weiterführende Links und den Ursprung dieses Bildes. Und hier gibts eine für den Textildruck überarbeitet Version.
Also ab in Kopieshop zum T-Shirt drucken. Eure Kinder werden es euch danken.
02.04.2007:
SuperKäsi
Kleines Highscoreupdate
Ich habe heute die Higscore um eine Multiplayer- und Duellstatistik erweitert. Zudem kann man nun in der Highscore auch die Spieler erkennen, die von einem geworben wurden.
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